Wczesne testy Xbox Series X wskazują na wydajność NVIDIA RTX 2080, osiągając 25 teraflopów podczas ray tracingu
Źródło: Microsoft
Co musisz wiedzieć
- Xbox Series X to nadchodząca konsola nowej generacji firmy Microsoft.
- Oczekuje się, że zostanie uruchomiony w wakacje 2020, ale może zostać opóźniony z powodu wybuchu koronawirusa.
- Digital Foundry potwierdziło, że wczesna wydajność była podobna do NVIDIA GeForce RTX 2080.
- Podczas ray tracingu system może osiągnąć 25 teraflopów wydajności.
Niedawno Microsoft potwierdził, że Xbox Series X zawiera 12 teraflopów (TFLOP) wydajności graficznej na kropkę. Pogłoski o wartościach 10,8, 11,3 lub 11,8 okazały się nieprawdziwe. Oczywiście, gdy ogłaszana jest wysoka liczba, taka jak 12 TFLOP, wszyscy chcą ją porównać z istniejącymi układami na rynku, ale to porównanie może nie być takie proste.
Procesor graficzny Xbox Series X wykorzystuje technologię AMD RDNA 2.0, która nie jest obecnie dostępna w żadnej karcie graficznej do komputerów PC. Daje to możliwość prześcignięcia innych kart NVIDIA w rzeczywistych zastosowaniach. Jednak nawet jeśli przeanalizujemy liczbę 12 TFLOP, stawia to Xbox Series X nad GeForce RTX 2080 Super, który ma 11,3 TFLOP. Pokonuje go tylko GeForce RTX 2080 Ti przy 13,45 TFLOP i Radeon RX Vega 64, przy 12,66 TFLOP. Jednak Radeon RX Vega 64 jest układem ostatniej generacji AMD, więc zalety RDNA 2.0 powinny przeważać nad różnicą 0,66 TFLOP.
Dzisiaj wiele nowych informacji na temat Xbox Series X zostało udostępnionych przez wiele sklepów i YouTuberów. Odlewnia cyfrowa napisał poniżej i potwierdził, że wczesna wydajność była podobna do NVIDIA GeForce RTX 2080.
Jednak nawet podstawowe porty, które prawie nie wykorzystują żadnej z nowych funkcji Xbox Series X, zapewniają imponujące wyniki. Mike Raynor i Colin Penty z Koalicji pokazali nam konwersję Gears 5 na Xbox Series X, wyprodukowaną w zaledwie dwa tygodnie. Deweloperzy pracowali z Epic Games nad uruchomieniem UE4 w Series X, a następnie po prostu podnieśli wszystkie wewnętrzne ustawienia jakości do odpowiednika wersji ultra na PC, dodając ulepszone cienie kontaktowe i zupełnie nowe... globalne oświetlenie przestrzeni ekranu oparte na ray tracingu. . Co więcej, przerywniki Gears 5 – działające z prędkością 30 FPS na Xbox One X – zostały podniesione do bezbłędnego 60 FPS. Wkrótce omówimy więcej, ale był jeden zaskakujący wniosek – pokazano nam wyniki testów porównawczych, które na tym dwutygodniowym, niezoptymalizowanym porcie zapewniają już bardzo, bardzo podobną wydajność do RTX 2080.
Kolega techniczny Microsoft i architekt systemu Xbox Andrew Goossen dodał, co następuje. Podczas korzystania z ray tracingu system może skutecznie wykorzystać ponad 25 TFLOP wydajności.
Bez akceleracji sprzętowej ta praca mogłaby zostać wykonana w shaderach, ale sama pochłonęłaby ponad 13 TFLOP. W przypadku Xbox Series X ta praca jest przenoszona na dedykowany sprzęt, a shader może nadal działać równolegle z pełną wydajnością. Innymi słowy, seria X może skutecznie wykorzystać ekwiwalent wydajności znacznie ponad 25 TFLOP podczas ray tracingu.
Xbox Series X brzmi jak niezła bestia i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co przyniosą sfinalizowane porty. Nadal dzieli nas osiem miesięcy od daty premiery – jeśli urządzenie nie zostanie opóźnione do 2021 r. z powodu wybuchu koronawirusa – więc tak wczesny poziom jakości jest naprawdę dobrą wiadomością.
Najlepsze z najlepszych
Xbox Game Pass Ultimate
Xbox Game Pass i Xbox Live Gold w jednym
Xbox Game Pass zapewnia dostęp do ponad stu gier za jedną miesięczną opłatą. Xbox Game Pass Ultimate dodaje również do pakietu Xbox Live Gold, dzięki czemu możesz grać online ze znajomymi i uzyskiwać dostęp do gier.
- 45 USD w Amazon
- 45 USD w Best Buy
Xbox Series X/S
Główny
- Xbox Series X: Wszystko, co wiemy
- Najlepsze gry na Xbox Series X/S
- Lista specyfikacji Xbox Series X
- Jaka jest data premiery Xbox Series X?
- Ile kosztuje Xbox Series X?
- Dlaczego nie możesz jeszcze zamówić Xbox Series X w przedsprzedaży
- Najlepsze zestawy słuchawkowe Xbox Series X